「Eye Overhaul」との共存方法
これ、この黒いところ
テクスチャのせいかな、と思ったのですがUV弄っても変わらずあるのでメッシュかENBかと思い
ある程度出てるのは全然悪くないのですが、あまりにも黒く出ているのは気になるなと思い
ちょっと方法をさぐってきました
そういえば「
Eye Overhaul」なんてMODが出てたなと思い出しました
試しに使ってみるか、と思ったのですが、うちには今
「
RANs Eye Reflection Extender」が入っているので上書きになってしまう・・・
て、ことでnifを見比べて共存方法探してきました
変更するMeshは
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets以下にある
eyesfemale.nif*怖い人はバックアップもきっちり取ってくださいね(メッシュは「
RANs Eye Reflection Extender」が導入された状態の物です)
nifskopeで開いてSSの赤い四角部分

左の○をクリックすると以下のようなのが出てくるはずです

下のスライダー位置が初期は思いっきり左にあると思うのでそれをちょっと右へ
この変の加減は使ってるENBとか目MODとか好みとかあるので適当に調整してください
やりすぎると白目部分がほんとに真っ白白になります
保存したらゲームを起動して確認
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ネクサスのSSに変更点が書かれてました。
ので、上記改変にプラスしてこちらも共存させる事が可能です

変更する場所はSSの場所
Shader Flags 1のValue部分をダブルクリックすると
(黄色枠内の一番右のところです)

ちょっと見づらいですが下矢印▼が右にありますので
クリックしてスクロール

SLSF1_Eye_Environment_Mapping のチェックを外す

SLSF1_Environment_Mapping にチェックを入れる

SLSF1_Decal にチェックを入れる
保存して終了です
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作者様のブログにも書いてあったんですが、気づいていませんでした(つд⊂)
ふと、他の方のフォロワーMODを見ていた時に睫毛が綺麗だ!!とこの事を思い出し
作者さんのブログを見に行って書いてあることに気づいて即実行した感じです
どういうことかはSSみてもらうとすぐわかるとおもいますが


こんな感じで目を閉じた状態での睫毛が表示されるようになります
こちらのFIXは
「Female Facial Animation」導入が必須条件になります
変更するMeshは
Skyrim\Data\meshes\actors\character\character assets以下にある
eyesfemale.nif

BSLightingShaderProperty の Block Details から Shader Flags 2 の SLFS2_Duble_Sided にチェックを入れる
これで完了です!
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Data\meshes\actors\character\character assets\faceparts以下にある
eyefemaleleft.nif と eyefemaleright.nif



同じ事をしてあげればオッド・アイにも対応できます
申し訳ありません
対応できます、と書きましたが、睫毛のFIXに関して間違いがありました睫毛FIXに必要な「Female Facial Animation 」
こちらには両目用のファイルはあるのですが、オッド・アイのファイルは入っていないため
睫毛の長さ(ECEのよる調整の数値)によっては色が変わっている方の睫毛だけ角度がおかしくなります

睫毛を長くしていくと、一定のところから直角気味に伸びていく感じになるので、
両立するには睫毛の長さを妥協するくらいしか今のところ方法がないようです
SS撮った時がちょうどその妥協点にあたる数値だったので気付かずすみませんでした
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良きスカイリム&キャラメイクライフを (о'д')b